先に結論
「クラブパスとフェースアングルの2対1の法則」です。
ドローボールを実現するため
の物理的な正解は、
以下のバランスを
取ることです。
【ドライバーの黄金比】
【クラブパスの角度】
: 【フェースアングルの角度】
= 2 : 1
例えば、
クラブパスが+2度
(インサイドアウト)
であれば、
フェースアングルは+1度
(目標より右)
に設定する。
この組み合わせにより、
ボールは右に飛び出し、
センターに戻ってくる
理想的なドローボール
が生まれます。
アイアンの場合は
「3対1の法則」
が適用されます。
これを知ることで、
あなたは
「感覚」
から卒業し、
「数値」
に基づいた
再現性の高い
スイングを手に入れる
ことができます。
本記事では、
この法則を具体例と
共にわかりやすく解説します。
最近は弾道測定器を
導入しているインドア
練習場施設も増えてきました。
ボールがどこに飛んだとか
曲がったのがスクリーンに
移るので
打ちっぱなし感覚で
練習ができます。
スライスで
お悩みの方に
ドロー系のボールを
打つには
どのような数値を
目標にすればいいのかを
簡単に説明します。
目次
クラブパスとフェースアングルの関係
ゴルフのスイングに
関して、
ボールの曲がり幅は
クラブパスと
フェースアングル
の相互作用
で決まります。
フェースアングル
(Face Angle)とは
インパクト時の
フェースの向きです。

フェースアングルは
打ち出し方向を
決めるために
一番大事な項目です。
クラブパス
(Club Path)とは
(インパクト前後のクラブの軌道)

※インサイドアウトや
アウトサイドインの
度合いを表しています。
ドロー打つ為には
インサイド・アウト
の軌道が必要で、
フェードを打つ為には
アウトサイド・インの
軌道が必要になります。
特に、
ドライバーで
ドローボールを打ちたい時は、
2対1の法則が
重要な役割を果たします。
ご理解いただくことで、
より効果的な
スイングが
可能となります。
ドライバーの2対1の法則とは?
具体的には、
クラブパスの角度が
増加すると、
それに対応して
フェース角度も
増加させることで、
ボールがドロー方向に曲がり
右に飛び出して
センターに戻ってきます。
例えば、
クラブパスが
+2度なら、
フェース角度は
+1程度となります。
※アタックアングル
と打点位置は無視しています。
具体例
- クラブパス+2度:フェース角度+1度
- ドライバーでクラブパスが+2度であれば、フェースアングルは+1になります。これにより、ボールは右に出てセンターに戻ってくる理想的なドローボールが生まれます。
- クラブパス+4度:フェース角度+2度
- クラブパスが+4度であれば、フェースアングルは+2になります。この組み合わせによって、ボールは右に曲がりながらも、最終的にはセンターに戻ってくるでしょう。
- クラブパス+6度:フェース角度+3度
- 最後に、クラブパスが+6度なら、フェースアングルは+3程度になります。この組み合わせにより、より強いドローボールが打てます。
上記の場合は
目標方向より
右に飛び出してから
センターに戻ってきます。
インパクトで
フェースアングルが
目標より
右を向いているので
右に飛び出してから
センターに戻ってきます。
注目して欲しい所は
フェースアングルです。
+プラスになっています。
プラスということは
インパクトでフェースアングルは
右を向いている
※アタックアングルと打点位置は無視しています。
アイアンの場合は3対1
アイアンの場合は
3対1です。
クラブパスが
+3フェースアングルが+1
の場合
ボールが少し右に
飛び出してから
センターに戻ってくる
軽いドロー系のボールになり
クラブパス+6
フェースアングルが+2
の場合
ボールが右に飛び出してから
センターに戻ってくる
フック系の
ボールになります。
クラブパスが
+6くらいになると
インアタックが
強すぎてフック回転も大きく
なるので
グリーンは
狙いづらくなります。
右に飛び出してから
センターに戻ってきます。
Q&A:
Q1. ドライバーでドローボールを打つための「2対1の法則」
とは何ですか?
2対1の法則とは、ドローボールを打つ際に必要なクラブパス(軌道)とフェースアングル(打点の向き)の理想的な比率を指します。具体的には、クラブパスの角度の2分の1がフェースアングルの角度となることで、理想的なドロー回転が得られます。
Q2. ドローボールを打つために、クラブパスとフェースアングルは具体的にどう設定すべきですか?
ドローボールはインサイドアウトの軌道(クラブパスがプラス)と、目標よりわずかに右を向いたフェース(フェースアングルがプラス)が必要です。クラブパスが+4度であれば、フェースアングルは+2度。この論理的な組み合わせが、右に出てセンターに戻るドローを生みます。
Q3. アイアンでドローボールを打つ場合も「2対1の法則」が適用されますか?
いいえ、
アイアンの場合は
「3対1の法則」
が適用されます。
アイアンはダウンブローで
打つ性質上、
ドライバーとは異なる比率が
理想的です。
クラブパスが+3度なら、
フェースアングルは+1度となり、フックになりすぎない
軽いドロー系の
ボールが生まれます。
Q4. 弾道測定器の数値を知ることは、なぜスイング改善に不可欠なのですか?
弾道測定器の数値は、あなたのスイングが「感覚的」ではなく
「論理的」
にどう機能しているかを
客観的に教えてくれます。
特にクラブパスやフェースアングルといった数値に基づき、改善すべき点を正確に把握できるため、再現性の高いスイングを最短で
習得できます。
まとめ
2対1の法則の
クラブパスとフェース角を
調整することで、
ドライバーで
ドローボールを
コントロールすることが
できます。
正しい
組み合わせによって、
理想的な
ゴルフスイングが
実現します。
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